The Hourglass Race
Educational goals: Learning about the world using various technical objects in functional situations. Impactos: 1051 Post Views: 8.120
roBOTics y educación STEM para niños
Erasmus+ KA201 Project n°2017-1-ES01-KA201-038204
Educational goals: Learning about the world using various technical objects in functional situations. Impactos: 1051 Post Views: 8.120
In Kindergarten, colour work is part of a larger study of light and its effects on the surfaces or materials it enlightens and it is a special theme for linking…
The school subjects involved in this activity are Mathematics and language but also social aspects of the preschool curriculum, through group activities and collaboration. Impactos: 572 Post Views: 8.408
Educational goals: knowledge in sequential thinking, programming and science, through linking different aspects of a phenomenon together. Impactos: 459 Post Views: 7.501
This activity should lead children to have other perspective of their home by apprehending it as a technical object. For it, different activities will lead them to familiarize with materials…
The project “Joint Through Technology” was funded from Google RISE Awards after a successful proposal by mathisis.org team. The aim of the project was to bring together kids from 5-15…
In this activity the children write a play and musicalize it by creating musical ambiances with various sound bodies. Impactos: 569 Post Views: 7.837
In this activity the students observe trees in a forest to make sketches and then visit a botany garden for making a digital herbarium. Impactos: 609 Post Views: 7.874
This activity will promote coding skills and cultivate critical and creative thinking through coding activities. Impactos: 615 Post Views: 7.614
Educational goals: knowledge of sequential thinking and programming, through the children experiencing physically with their bodies. Impactos: 539 Post Views: 6.995
Esta secuencia se extrae de la versión preliminar de un libro escrito por profesores que participan en el programa Chinese Learning by Doing como parte de una cooperación establecida con…
El kit robótico KIBO utiliza un software llamado CHERP que permite que los niños y niñas pequeños construyan físicamente los programas informáticos al conectar bloques de madera entrelazados, lo que…
Esta actividad está diseñada para que los niños y niñas piensen cómo funcionan los relojes de arena. Impactos: 686 Post Views: 7.339
Los niños y niñas crearán la escenografía de una historia con máquinas de garabateo para investigar conceptos de arte, ciencia y tecnología. Impactos: 498 Post Views: 7.336
La creatividad, la colaboración y el uso de herramientas digitales permitirán a los participantes de esta actividad diseñar y construir unas increíbles máquinas inútiles. Impactos: 547 Post Views: 7.382
Los niños y niñas aprenden sobre las cuatro estaciones y consolidan el conocimiento adquirido con la programación de Beebots de una manera lúdica y natural. Impactos: 598 Post…
En el presente ejercicio, los niños y niñas trabajan en grupo y usan los bluebots para explorar las matemáticas y el fenómeno físico de fricción. Impactos: 542 Post Views: 7.451
Esta actividad está diseñada para hacer que los niños piensen sobre cómo funciona la gravedad y, en particular, sobre cómo se puede usar para transportar alimentos. Impactos: 476 Post…
Creación de un dibujo digital con el lenguaje de programación Python. Impactos: 590 Post Views: 7.433
En esta actividad se desarrolla la creatividad y el pensamiento computacional a través de la creación de historias animadas con Scratch. Impactos: 538 Post Views: 6.650